【AVG】《さくらの雲*スカアレットの恋》游玩短评
回想一下以前打过的作品,猛然觉得这不就是《牛顿与苹果树》的上位替代吗!(不)
这游戏共通线和前两条线属实是无趣到令人发指,差点让我直接弃掉这游戏。梅丽莎线开始故事的展开变得有趣起来,但也就是中上水平侦探小说的感觉,还不是那种本格推理小说。最后TE的破局方法说实话还挺时间旅行题材的,而且民科程度比石头门低不少,没影响观感。
这游戏有一个贯穿始终的问题:HS插入的时机和频率明显和故事节奏对不上,仿佛男主有一个操批指标,操不够次数不给进下一条线。虽然有几个HS玩法很不错我很喜欢,但对游戏节奏还是不利,到最后所长的HS我基本上全c掉了,对画师对玩家来说都有点可惜。
不过这游戏的优点有两个,一个是他不管多久之前给你埋的伏笔都能回收掉,明显是经过精心设计的,另一个就是TE的情绪和氛围渲染的非常不错,给人的观感还是很好的。另外这游戏剧情反转的精髓全在“男主未来所在的2020年并不是以现实的2020为蓝本,而是另一个战乱的世界”这一个设定,对于习惯了现代都市故事的玩家来说还是一个挺精妙的思维盲区的,其他的解谜反转基本上要么容易猜到要么并不令人惊叹。
ED动画交代了所有主要人物在故事后的发展和结局,这种设计给人一种离别之后物是人非但各有成长的感觉,我个人是非常喜欢并且非常吃这一套的。
追加于24.09.24
购入了PS4版并打完了独占的后日谈,故事还是本篇前两章的《走近科学》剧情,不过加上了养小萝莉要素就变得很温馨,单拎出来比较一般就是了。